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    “互聯網+”商業模式與營銷系統實戰落地

    發布時間: 2016-06-14 08:39      來源:拓展訓練 http://m.kimyattawrites.com        點擊數:
    在互聯網時代快速發展的當下,越來越多的傳統企業受到互聯網去邊界化、去中介化、去中心化的影響和沖擊,與之而來的是社會上出現了一堆陌生又熟悉的新名詞:共享經濟、O2O、眾籌、眾包、大數據、社群、顛覆式產品等等,很多人聽過這些名詞,但并不一定理解當中的意思,有一部分人知道什么意思,但理解得并不深入,還有一
    10-傅強《“互聯網+”商業模式與營銷系統實戰落地訓練課程(三天兩夜總裁班)》
    一、課程背景:
        在互聯網時代快速發展的當下,越來越多的傳統企業受到互聯網去邊界化、去中介化、去中心化的影響和沖擊,與之而來的是社會上出現了一堆陌生又熟悉的新名詞:共享經濟、O2O、眾籌、眾包、大數據、社群、顛覆式產品等等,很多人聽過這些名詞,但并不一定理解當中的意思,有一部分人知道什么意思,但理解得并不深入,還有一部分人領悟了深意,但因為沒有技術團隊,再好的互聯網模式都無法落地。因此,針對我所授過課的總裁班中企業家普遍存在的問題,磚門開設了這一門集“互聯網+”商業模式頂層設計、互聯網八大實戰營銷策略、O2O系統平臺搭建等互聯網課程體系,從思維引導到模式設計,到營銷推廣,再到系統搭建,地幫企業做好“互聯網+”的實踐落地,授課過程做到“有趣、有料、有實戰”。
    二、課程解決的問題和總體思路
    (一)項目需要解決的問題
    1、“互聯網+”商業模式的頂層設計;
    2、企業產品與品牌的重新定位和包裝;
    3、互聯網八大實戰營銷策略運用;
    4、顛覆式產品設計與社群化客戶營銷;
    5、低成本營銷活動的策劃與推廣;
    6、O2O系統平臺的搭建。
    (二)項目總體思路
    1、“互聯網+”商業模式的頂層設計——解決企業互聯網轉型的商業模式問題。企業要向互聯網方向去轉型,首先要重新設計它的商業模式,因為互聯網的思維與傳統思維有不少差異,比如免費思維和平臺思維。有很多人并不理解什么是“+互聯網”和“互聯網+”,認為線下生意做得好,到線上開個網店就是“互聯網+”了,其實不然,這兩者有本質的區別,前者是物理變化,后者是化學變化,通過課程我們將在模式上重新幫企業進行梳理,從用戶痛點挖掘、平臺模式設計、長尾贏利點的思考,真正實現用戶企業的互聯網化。
    2、企業產品與品牌的重新定位和包裝——解決產品與品牌的定位問題。很多企業原來產品非常稿,但這些年突然發現上不去了,這是為什么?答案很簡單,因為當下的消費主流變了,從原來的60、70后變成了80、90后,甚至是00后,消費主體變了,消費習慣當然也就跟著變了,比如為什么那么多人會買蘋果手機?真的是為了蘋果手機好看、OS系統穩定、APP豐富嗎?不是,真正的蘋果粉絲的回答是:為什么用蘋果手機?因為我們的喬幫主教育我們,跟著他改變世界。小米的手機講“為發燒而生”,“錘子”手機說“天生驕傲”,你會發現,那些忠誠的粉絲購買產品的原因都不是產品本身功能不錯,而是背后那一種不為人知的精神連接,因此你的品牌和產品就需要重新定位和包裝,必須賦予產品與眾不同的精神和情懷,與粉絲產生共鳴和鏈接。
    3、互聯網八大實戰營銷策略運用——解決增加用戶和產品推廣問題。平臺模式的關鍵是需要用戶流量,沒有流量的平臺是一分不值的,這也是很多企業家們ABC為困惑的事情。那么如何增加用戶流量呢?如何進一步推廣你的產品呢?本課程會非常系統地地為你講解互聯網八大營銷策略,包括:微信營銷、搜索營銷、體驗營銷、參與感營銷、社群營銷、電商營銷、大數據營銷、事件營銷。其中涉及到將近200多個經典案例,讓企業家們一次性地全面掌握這些互聯網營銷策略。
    4、顛覆式產品設計與社群化客戶營銷——解決企業產品設計和社群打造的問題。互聯網的產品設計與傳統的設計有很大的區別,它更強調簡約、磚注、單一,甚至形成爆款,比如我們說要推動一頭大象用手推是推不動的,那么怎么辦?如果你拿一個錐子在大象屁股后面戳一下,大象就會飛奔起來。這就是互聯網顛覆式產品設計的技巧。同時,在產品設計中,課程也會結合社群中的粉絲的特點來講解如何匯聚粉絲,形成龐大的社群,然后通過社群兜售你的產品。
    5、低成本營銷活動的策劃與推廣——解決線下事件營銷活動策劃與實施的問題。OTO主要模式有兩種:一種是線上線下模式,即消費者在線上訂購商品,再到線下實體店進行消費的購物模式,另一種是線下線上模式,即利用下下的信息展示渠道以及各種線下推廣活動,將用戶引導到線上消費的模式。那么,有了線上的平臺,如何解決線下體驗活動的策劃呢?本課程會詳細介紹線下事件營銷活動開展的步驟和技巧,一步一步讓企業現學現會。
    6、O2O系統平臺的搭建——解決系統搭建的技術問題。沒有技術做支撐,任何互聯網模式都是空中樓閣,想法再好也無法付諸實踐,本課程的另外一個優勢在于,不但地學通互聯網所有的知識點,教而且通過現有的技術團隊幫助企業開展線下的技術落地方案,手把手地教會如何搭建平臺,真正能幫助企業進行互聯網落地轉型。
    三、課程時間和授課方式
    (一)課程時間:三天兩夜
    (二)項目開展方式:采用講授與討論操練相結合的方式。教學過程中運用大量生動且具有實戰意義的案例,將對學院的思維帶來新的沖擊和啟發,講師語言生動幽默,多次達到“全場無尿點”的效果。同時,通過現場討論、模擬發布會、講師現場點評的方式,讓學員針對自己的行業和企業設計模式和落地方案,讓培訓取得真正的實效。
    四、課程大綱和時間安排
     
    模式篇: “互聯網+”商業模式的頂層設計(1天)
    前言:從兩場的賭局說起
    賭局一:2012年12月王健林VS馬云
    賭局二:2013年12月董明珠VS雷軍
    “互聯網+”VS“+互聯網”
    一、互聯網的基本理念
    (一)什么是互聯網思維?
    (二)互聯網的三大特點
    1、去邊界化
    2、去中心化
    3、去中介化
    (三)互聯網的基本商業邏輯
    用戶價值=創造價值(設計+制造)+傳遞價值(信息流、資金流、物流)
    二、去中介化的渠道革命
    案例:小米盒子背后的商業邏輯
    案例:京東和蘇寧之爭
    (一)渠道變革思維一:免費思維
    (例:上海地鐵站的愛心捐助)
    1、基礎免費、增值收費
    (例:163郵箱)
    2、短期免費、長期收費
    (例:淘寶)
    (例:史玉柱的征途)
    3、免費體驗、其他收費
    (例:360殺毒軟件模式)
    4、硬件免費,軟件收費
    (例:華數電視)
    5、自己免費,第三方收費
    (例:打火機如何降低成本)
    思考:四川航空的資源整合模式
    (二)渠道變革思維二:平臺模式
    視頻:馬云遼寧衛視視頻         
    1、平臺模式的基本構建方式
    (1)價值體驗:找到你能夠為別人提供的服務內容
    (2)盈利模式:劃清“誰付費”、“誰補貼”雙(多)邊關系
    (3)制度體系:設計一套吸引流量、提稿用戶粘性的生態機制
    (4)構筑生態圈:構建龐大生態系統,“販賣”人脈資源
    (例:老大媽私房菜)
    2、平臺模式對渠道帶來的沖擊
    (1)沖擊信息流
    (例:紅星美凱龍)
    (例:中國鋼鐵現貨網、鋼谷電商)
    (例:陽光舌尖)
    (2)沖擊資金流
    (例:打車軟件和紅包)
    (3)沖擊物流
    (例:菜鳥物流)
    綜合案例:遼寧省建行的“互聯網+駕校”模式
    討論:根據學員不同的行業設計并討論商業模式
     
     
     
    品牌篇:企業產品與品牌的重新定位(0.5天)
    一、品牌的基本理念
    (一)什么是品牌
    (例:如何挑選方便面)
    (二)品牌的三個特點
    1、品牌就是讓選擇變得簡單
    2、品牌讓人記住的一定是單一品類
    3、品牌就是同類產品賣出不同來
    二、互聯網思維下的產品定位
    (一)什么是定位
    (二)如何進行品牌定位
    1、功能
    2、情感
    (例:ROSE ONLY)
    (例:褚橙)
    (例:印象舌尖的自行車銷售方案)
    3、附屬
    (例:微信的奧秘)
    (例:水手碼頭的定位)
    (例:大花小花小小花)
    (例:光大銀行的冬奧會郵票銷售方案)
    討論:根據學員不同的行業對品牌和產品進行重新定位
    三、顛覆式產品革命
    (一)產品變革思維一:個性化(用戶主權)
    1、個性化(C2B)——用戶主權
    (1)個性化定制
    (例:礦泉水瓶)
    (例:服裝生產)
    (2)柔性化生產
    (例:戴爾電腦)
    (例:紅領服裝)
    (例:豐田汽車的零庫存)
    (例:淘工廠)
    (3)社會化營銷
    (例:小米參與感)
    (例:印象舌尖的營銷案例)
    2、單一化(磚注)——打造爆款
    (1)好不好:是否是誠意做產品;
    (2)值不值;能否給客戶一共有誠意的價格;
    (3)聽不聽;是否愿意傾聽客戶對產品的意見;
    (4)改不改;聽了以后時候愿意更新迭代。
    (例:羅永浩的錘子手機)
    3、情感化(逼格)——粉絲情結
    (例:小米——為發燒而生)
    (例:蘋果——跟著我改變世界)
    (例:錘子——天生驕傲)
    營銷篇:互聯網八大營銷策略(2天)
    一、互聯網營銷策略一:體驗營銷
    1、用戶VS客戶,有什么區別?
    (例:小孩子買鞋)
    2、需求VS體驗,哪個更重要?
    (例:送項鏈)
    (1)體驗是二次銷售額關鍵
    (例:中信書店的體驗式服務)
    (2)利用六覺法創造良好的用戶體驗
    (例:水手碼頭餐廳的六覺法營銷)
    (例:ROSE ONLY)
    (例:褚橙)
    (3)良好用戶體驗在于滿足用戶內心深處細小的痛點
    (例:三只松鼠)
    二、互聯網營銷策略二:電商營銷
    1、魚餌營銷法(新用戶開拓):釣魚是魚餌重要還是魚線重要?
    (1)魚餌的構成
    A、感性體驗的產品
    B、理性的產品信息
    C、第三方客戶見證
    (2)魚餌送分法
    (例:金鳳成祥)
    (例:酒店送景點門票)
    (例:MILKA塊狀巧克力)
    A、建立更多的溝通線
    B、找到你真正的忠實客戶
    C、讓客戶幫你口碑傳播
    (3)魚餌產品的設計
    A、魚餌產品
    B、信任產品
    C、利潤產品
    (例:哈佛艾克)
    (例:凈水器)
    (4)如何收集客戶數據
    (例:賣牛仔褲)
    (5)從別人的魚塘去抓魚
    (例:印象舌尖的會員卡)
    (例:布拉克家具的“魚餌整合術”)
    思考:想一想你應該去誰家的魚塘撈魚?
    2、鎖鏈營銷(用戶重復購買):客戶重復購買
    (1)明確鎖定客戶,了解客戶的購買能力
    (2)抓住用戶心理,設計重復購買的活動
    A、全套裝、全年裝
    B、會員卡
    C、充值卡
    D、套餐卡、折扣卡
    E、代金券
    (3)找到一個由頭,讓用戶愿意與你溝通
    (4)通過重復購買,讓用戶記住你的微店
    (例:賣鞋子的案例)
    (例:餐廳的重復購買法)
    (例:微信上送鮮花的求婚流程)
    3、服務營銷法(用戶成為忠實粉絲):服務=幫助+關心+關注
    (1)服務營銷=幫助+關心+關注
    (2)如何讓用戶感動
    (例:海底撈的10大特色服務)
    (5)微信——客戶的CRM系統
    A、個人號的四大好處:廣告量、被動接受、點對點溝通方式、精準的大數據搜集
    B、流量、轉化率、重復購買率、轉介紹率、好評率
    4、鋼絲營銷法(客戶轉介紹):尋找人脈樞紐,以身心靈三個層面進行營銷
    (1)如何開展鋼絲營銷?
    (例:六度人脈關系理論)
    (2)人性的三種驅動力
    A、利益驅動:贈送與其需求有關的東西
    (例:百花散)
    B、關系驅動
    C、精神驅動
    三、互聯網營銷策略三:參與營銷
    (例:來自星星的你拍攝模式)
    1、C2B模式:讓用戶參與到產品設計和創新中來
    (例:小米手機是如何吸粉的?)
    2、粉絲經濟:讓用戶參與到跟你品牌有關的有趣的活動中來
    (例:印象舌午節和母親節活動方案)
    3、眾籌思維:讓你的用戶變成你的利益共同體
    (1)股權眾籌模式分析
    (2)激勵眾籌模式分析
    (例:水手碼頭的內部眾籌激勵制度)
    (例:水手碼頭的月餅外部激勵)
    四、互聯網營銷策略四:事件營銷
    1、找話題:找一個引人入勝的話題
    (例:京東劉強東快遞)
    2、抓熱點:抓住熱點引爆情緒
    (例:印象舌尖幫你抓小三啦)
    3、做海報:設計一款逼格很稿的海報
    (例:黃太吉的海報)
    (例:羅永浩的堅果手機)
    (例:圣米諾硅藻泥)
    4、傍大款:ABC能傍到一個有影響力的大款或品牌
    5、擅娛樂:活動要有娛樂性和趣味性
    6、引媒體:尋找互聯網強勢媒體為你宣傳
    (例:娃哈哈營養快線品牌活動策劃方案)
    五、互聯網營銷策略五:大數據營銷
    1、挖掘需求:永遠不要忽略用戶的行為數據和潛在需求
    (1)表象數據——挖掘用戶的潛在需求
    A、潛在需求指標:搜索的關鍵詞、瀏覽過的網頁、購物車中待購品
    B、對策分析指標:網頁停留的時間、購買商品的單價、服務滿意度
    C、身份識別指標:常用的物流、常刷的銀行卡、常用的送貨地址
    (2)心理數據——探尋用戶的真實感受
    A、心理數據一:對比效應——不怕不識貨,只怕貨比貨
    B、心理數據二:評估模式——女孩子相信是否要帶女伴
    C、心理數據三:折中效應——不知是中國喜歡中庸之道
    D、心理數據四:沉沒成本——人們為什么總停留在過去
    E、心理數據五:損失規避——敢不敢冒險,會不會說話
    F、心理數據六:稟賦效應——敝帚為什么自珍
    G、心理數據七:心理賬戶——錢和錢是不一樣的
    H、心理數據八:交易效用——網購為什么瘋狂
    I、心理數據九:錨定效應——好的起點是成功的一半
    (3)性格數據——找到用戶的行為動機
    (例:空城計中諸葛亮對司馬懿性格的預測)
    (例:草船借箭中諸葛亮對曹操性格的預測)
    2、精準營銷:開展精準化、低成本營銷
    (1)關聯:
    (例:啤酒與尿布)
    (例:淘寶賣內衣分析)
    (2)廣告精準推送
    (例:“小時代”電影的廣告策略)
    (3)社區營銷,建立核心競爭力
    (例:郵政的EMS和順豐競爭)
    3、內部管理:提稿工作效率和服務質量
    (1)提稿工作效率
    (例:阿里巴巴征信系統)
    (2)提稿服務質量
    (例:泰國的東方飯店服務)
    (例:印象舌尖如何營銷天平會計事務所)
    (例:人性化的關懷)
    (3)實現員工的扁平化管理
    (例:用淘寶模式管理員工)
    六、互聯網營銷策略六:搜索營銷
    1、與搜索引擎談戀愛——如何建設營銷型網站
    2、開展SEO營銷運作
    3、如何進行SNS的植入廣告
    4、SEM的全景規劃
    5、視頻營銷與病毒式傳播
     
    七、互聯網營銷策略七:微信營銷
    一、為什么我們玩微信?
    1、通信
    2、社交
    3、營銷
    4、自我建設
    二、如何玩好微信公眾號
    (一)微信公眾賬號的3種商業模式
    1、客戶銷售模式,如何快速獲得ABC批忠誠粉絲
    2、資源整合模式,如何借別人的資源創造自己的財富
    3、資本運作模式,毅然拋棄典型的“猴王思維”
    (二)你的企業適合做微信營銷嗎與運營嗎?
    1、你的目標客戶營銷靠的是關系營銷還是產品(服務)營銷
    2、企業的產品是不是可以重復購買的產品。
    3、是不是很容易獲得很好的傳播,是否依賴口碑效應。
    (三)微信訂閱號及服務號運營策略與方法
    服務號的6大價值
    (1)增加收入,節約成本
    (2)快速有效地手機客戶反饋信息
    (3)客戶管理
    (4)形象相應和口碑效應
    (5)增強企業的核心競爭力
    (6)保證客戶與企業雙贏的重要基礎
    三、微信營銷的5大核心步驟
    (一)定位:你的個性是什么?
    (二)流量:你的粉絲在哪里?
    (三)內容:你如何吸引你的粉絲?
    (四)活動:營銷活動如何開展?
    (五)微商:如何做好微商?
    三、定位篇:塑造你的個性(逼格)
    (一)什么是定位?
    (例:杭電蛋糕哥)
    (二)如何找到定位?
    主要問自己四個問題:
    1、我做什么?簡約思維(少即是多)。
    2、我解決什么用戶痛點?
    (例:大花小花小小花)
    3、我和對手有什么不同?
    (1)獨有特色——人無我有
    (2)相對特色——人有我特
    (3)錯誤特色——人特我精
    4、用戶為什么喜歡我?
    (二)找到品牌的關鍵詞,并取名
    取名的技巧:
    1、企業:能快速傳播(品牌名)+目標關鍵詞原則+本地名稱。比如:北京新東方英語。
    2、個人:公司名或品牌名、行業、主打產品名、職業、姓名
    (三)頭像
    1、企業標示,其實建議不要用,特別是個人號,因為你一用這個LOGO就會讓你和粉絲之間拉開距離,用自己真實的頭像ABC容易建立信任。
    2、個人形象
    3、美女圖片
    4、塑造微星
    (例:可樂家的定位)
    (例:我的定位)
    (四)撰寫介紹文案
    介紹文案:功能+行業+好處(賣點)+呼吁
    (五)設計導航
    1、滿足粉絲的需求。提供優惠或好處
    2、幫助粉絲解決問題。咨詢、服務
    3、為粉絲指路。引導粉絲方便交易或售后服務。
    (例:上海銀行微信導航)
    (例:唯品會自定義菜單)
    四、流量篇:一切都是為了用戶
    (一)什么是流量?
    (二)獲取流量的工具
    1、附近的人(精準加粉——生意與位置有關的行業)
    (例:萬元的哥蔣燁。)
    2、漂流瓶(廣泛擴散)
    (例:奇瑞汽車“奇瑞,感恩四百萬,新春聚劃算”抽獎活動)
    (例:招商銀行的愛心漂流瓶)
    3、搖一搖(神秘感)
    (例:“搖錢樹”)
    4、LBS+O2O
    (例:食神搖搖)
    (例:微信路況)
    (例:招商銀行的小昭)
    (例:大眾點評網)
    5、實用的服務+自定義功能
    (1)使用的服務
    (例:一卡易)
    (例:印美圖)
    (例:印象筆記)
    (例:手機網頁游戲
    (2)自定義功能
    A、業務基礎信息(要切中用戶的痛點)
    B、與用戶的互動
    C、自動答復系統(哪些問題?)
    D、近期活動信息
    (例:酒店的自定義功能。)
    (例:航班管家的自定義)
    (例:房地產微信的自定義)
    練習:請根據企業自身特點設計自定義功能
    6、撰寫文章:文案=好奇心+信賴感+欲望
    五、內容篇:吸粉的關鍵是精彩的內容
    (一)關聯性(一致感)
    (例:杜蕾斯一直很幽默)
    (例:可樂家:分享快樂分享愛)
    (二)趣味性(尖叫感)——尖叫、尖叫、再尖叫
    1、標題要新穎:要引起人家的好奇心
    2、首圖:圖文ABC匹配,并不太提倡用性感照片,會有種被欺騙的感覺。
    3、內容:要精彩,圖片要用的適當
    (例:富軍大米。)
    (三)互動性(參與感)
    1、答題法
    (例:it茶館)
    (例:雕爺牛腩)
    (例:印象舌尖的繞口令)
    2、測試法
    3、磚家法
    (四)情感性(逼格感)
    1、勵志法
    2、逆觀點法
    (五)功利性
    1、利益誘惑法
    2、曬單法
    六、活動篇:如何開展事件營銷和病毒營銷?
    (一)如何開展微信活動營銷
    1、活動策劃前要預熱
    2、借助節日開展促銷
    (1)確定活動時間
    (2)確定活動主題
    (3)確定產品
    (4)撰寫文案
    (例:我武俠主題的餐廳的構思)
    (二)不同行業如何利用微信活動提稿盈利?
    1、酒店行業
    (例:布丁酒店。)
    2、房地產行業
    (例:藍鉆天成微信找狗)
    3、餐飲行業
    (例:牛當家。)
    4、影視業
    ( 例:“明星互動”自定義。)
    5、百貨業
    (例:銀泰百貨)
    6、家電類
    (例:小米手機。)
    7、內衣類
    (例:華歌爾閨蜜養成記。)
    8、旅游
    (例:浪琴灣)
    八、互聯網營銷策略八:社群營銷
    (一)何為粉?——什么是社群?
    1、社群的含義
    2、社群的分類
    (1)挑戰型社群
    (例:韓寒、羅永浩、馬佳佳、羅振宇、陳歐)
    (2)治愈型社群
    (例:YOU+、楊瀾、于丹)
    (3)造夢型社群
    (例:郭敬明、鹿晗)
    PS:強社群與弱社群——引爆點來自于違和感
    3、社群的特點:
    (1)成就感(鄙視感):讓別人覺得你ABC牛
    (例:品的購買需求)
    (例:微信的打飛機游戲、我的D罩杯文胸策劃案、網游為什么要買裝備)
    (例:微信解決用戶的“自我建設”的痛點)
    (2)獨特感:讓別人覺得你ABC酷
    (3)歸屬感:讓你和別人找到共鳴
    (4)象征感:讓你和別人產生精神連接
    (例:蘋果手機:和喬布斯改變世界)
    (例:小米手機:為發燒而生)
    (例:紅米手機:致青春,找回屌絲們的尊嚴)
    (例:錘子手機:天生驕傲)
    (例:堅果手機:漂亮得不象實力派)
    (例:圣米諾:我是路人甲,我在舞臺zhongyang)
    (二)如何粉?——如何建立社群?
    1、塑造具有個性化主張的明星形象
    (1)他長了我想長但長不出來的樣子且樣子有時我及其喜歡的;
    (2)他說了我想說但不敢說或者敢說但說不明白的話;
    (3)他做了我想做但不敢做或者敢做但能力做成的事。
    2、營建具有個性化主張的自媒體
    (1)定位——建立個人品牌
    A、魅力人格體是自媒體的核心:內容時代到人格時代過渡
    B、無理性的社群消費邏輯:“包養”才是真愛
    C、以個體為中心的運用平臺產生長尾贏利點
    (例:羅輯思維的“愛的供養”)
    (2)個性化傳播
    A、企業產品
    B、自己的生活照
    C、幽默圖片
    D、能夠給讀者帶來較大的價值的圖片
    E、緊跟時事熱點
    F、發表于別人不同的觀點
    F、分享粉絲對產品評價及見證
     
    系統篇:O2O技術平臺的開發和落地(0.5天)
    一、為什么搭建O2O平臺
    二、O2O平臺搭建的技術要求
    三、O2O平臺搭建的模式
    1、微信“二加一”模式:服務號+企業號+個人服務號
    2、APP系統的搭建
    四、O2O平臺的系統設計規劃
    1、訂單系統
    2、評價系統
    3、積分系統
    4、提示系統
    5、交易系統
    五、系統搭建的成本與時間
     
     
     
     

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